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Ahora bien, Cuando hablamos de estructura humana, ¿A qué nos referimos?... ¡Así es!
Básicamente nos referimos al “esqueleto”, al boceto preliminar para realizar nuestro personaje. ¿Y cuál es la función de esta estructura? Así como el esqueleto humano real, consiste principalmente en sostener a nuestro personaje, mantenerlo de pie sin que se nos desarme.

Para empezar a dibujarlo tenemos que tener en cuenta ciertos temas importantes:

  • En primer lugar tenemos que tomar una medida estándar de la altura del muñeco la cual mediremos utilizando el tamaño de la cabeza. El tamaño estándar, por lo general suele variar entre siete cabezas y media o incluso ocho. Utilizaremos en este caso la de ocho.

  • Otro tema importante a considerar es el eje central que atraviesa la figura y la divide en dos partes simétricas (También conocida como “Línea de Acción”). Este eje tiene la función de la columna vertical en el cuerpo humano real, da estabilidad. Y por ello es importante trazarlo ya que evitará que nuestra estructura humana quede torcida o se caiga. En síntesis, el eje vertical de la estructura del muñeco mantiene el equilibrio del mismo.

Estas lecciones no tienen que resultarles un trabajo arduo y agobiador, ¡Sino todo contrario! Tienen que sentirse libres y hacerlo con el placer de dibujar. No se sientan presionados a una estructura ya preestablecida pero tienen que respetar ciertas “leyes de proporción”.

  • Y por último considero de suma importancia el modo de dibujo de esta estructura, sobre todo para aquellos recién iniciados en este tema.
    En estos materiales de estudio verán una forma de trabajar la estructura humana, pero no es el único método y cada profesor lo enseña de diferentes formas. Algunos utilizan figuras más circulares (esto es más común de ver), pero hay quienes también utilizan formas geométricas más “duras” como ser cubos y cilindros. Esto último, personalmente no lo recomiendo puesto que el cuerpo humano real se asemeja más bien a formas circulares que a las cúbicas y “pesadas” (Esto respecto a mi forma de verlo, cada uno tendrá su opinión). Nuestro dibujo debe demostrar ser flexible, no rígido. A continuación les dejo unos ejemplos (Vean la figura número 1)

Los ejemplos muestran diversas formas de realizar la estructura humana básica. Pueden practicar con éstas si les resultan más eficientes. Lo importante no es qué formas geométricas utilicen sino más bien que la figura sea PROPORCIONAL y FLEXIBLE.
Algunas personas suelen decir: “Pero me gusta más el dibujo humorístico, dibujos más deformados, o que los hombres tengan un cuerpo más grande y las mujeres sean más estilizadas”, etc.

Mi consejo (y a su vez lo considero una gran verdad): para aprender a realizar buenos dibujos humorísticos o “SD” (“Super Deformes”), o para caracterizar a los personajes respecto al estilo de cada uno, lo primordial es saber hacer una figura humana real, o por lo menos bien proporcionada. Una vez que tengamos este conocimiento totalmente incorporado, podremos comenzar a “deformarlos” (Alargar piernas y brazos; darles mayor o menor tamaño a la espalda o tórax; achicar o agrandar la cabeza, aumentar el tamaño de manos y pies, etc.), y adaptarlos a un estilo personal.

Empiecen con la figura real ¡Una vez que la manejen bien, podrán hacer lo que se les ocurra: deformarlas como quieran, caracterizarla según sus estilos! Pero nunca olviden la figura real.

Perfecto, ahora si: ¡Vamos a empezar a detallar bien cómo realizar la figura estándar!

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