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Cuando hablamos de movimiento también debemos asociarlo con el espacio en el que la acción ocurre (Sea donde sea, a no ser que estén volando...). A esto lo podemos llamar “Línea Terrestre” o “Línea del Horizonte”, que es nada menos que el “suelo”.
Debemos evitar a toda costa que nuestra figura quede “volando” cuando lo que en realidad deseamos es todo lo contrario; o en caso contrario que quede muy por debajo del Línea Terrestre.

Su función consiste en ubicar a nuestro personaje en un espacio verosímil y darle una cierta estabilidad dentro del mismo, pero no por ubicar la “Línea del Horizonte” correctamente vamos a evitar que nuestro muñeco parezca caerse o pierda el equilibrio, pues hay otro tema importante que también debemos considerar: La Gravedad.

Debemos evitar que nuestro muñeco parezca caer o esté desequilibrado respecto al suelo.
Y esto será difícil de manejar si no se toma en cuenta el papel primordial que adquiere la Fuerza de Gravedad. Esta fuerza siempre ejerce una presión en un determinado punto a la figura y de la cual es bueno tener noción.
¡Y no es para nada difícil de aprender!

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